アシュシュフィジ オンラインパズル

Asdh 192 2024-01-16
アシュシュフィジ オンラインパズル
これらのパズルをアレンジすることで、より多くの人に見せる価値があることを示しています。人気が出るまでは、部分的に隠されています。
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「掛け算の時計」: 1. 教師はクラスを 2 つのグループに分けます。これはランダムに行うことも、教師が好むその他の方法で行うこともできます。 2. 各グループには時計があります。時計の中心には被乗数として機能する数字があります。 , 1から12までの時計の数字が乗数として機能します. 3. 各グループの最初のメンバーが最初に答える人になります. 開始点は時計の数字の1になります. 5. 正解した後6. グループの次のメンバーが次の番号に答えます 8. この回転は、時計の針が 12 に達するまで続きます。各メンバーは掛け算の質問に答えて、時計の針を次の数字に動かします。8. 各メンバーは、時計の針を次の数字に動かす前に、掛け算の質問に正しく答えなければなりません。メンバーが不正解の場合は、次の数字を与えることができます。別のチャンスまたは順番を次のメンバーに渡すことができます。 9. すべての掛け算の質問に正しく答え、時計の針を最初に 12 の位置に動かしたグループが勝者と宣言されます。

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